Pavouk na 1 porážku

Pavouk na 1 porážku, někdy nazývaný KO systém či vyřazovací systém, funguje tak, že vítězové zápasů postupují v herním plánu dále a poražení vypadávají.


Využití pavouka na 1 porážku

Pořadatel může použít tento herní systém pro celý turnaj nebo jej kombinovat s jiným. Typickým příkladem takovéto kombinace může být hra ve skupinách, kdy lepší polovina hráčů postoupí a pokračuje v turnaji systémem pavouka na 1 porážku.

Použití vyřazovacího systému již od začátku turnaje je vhodné v případě, kdy není dostatek času pro jiný systém. Např. lze takto uspořádat rychlý večerní turnaj v pracovní dny.

Popis systému

Vítěz zápasu postupuje v pavouku do dalšího kola. Poražený po první prohře vypadává.

Takto vypadá herní plán - pro účely tohoto i následujících příkladů budeme používat pavouka pro 8 hráčů:

Pavouk na 1 porážku

Jak zapisovat do herního plánu

Pokud bude turnaj hrán tímto systémem již od začátku, první věc, kterou potřebujeme udělat, je nasazení hráčů do pavouka. Jestliže plánujete hrát ve skupinách, z nichž nejlepší postoupí do pavouka, způsob nasazení se bude lišit - více se dozvíte v popisu systému skupin s následným přechodem do pavouka. Vše ostatní funguje stejně.

Hráče je třeba do herního plánu nasadit tak, aby existovala teoretická možnost, že papírově nejlepší hráči obsadí nejvyšší pozice. Je tedy třeba předejít situacím, kdy by na sebe narazili v prvních kolech ti nejlepší. Pro účely nasazování se zpravidla používá plovoucí národní žebříček (žebříček za posledních 12 měsíců).

V prvním sloupci pavouka naleznete čísla, které vám pomohou hráče správně nasadit. Nejlepší přítomný hráč podle plouvoucího národního žebříčku bude nasazen na pozici číslo 1, druhý nejlepší přítomný hráč na pozici číslo 2 atd. Zpravidla se nasazuje 25 - 50 % účastníků, na ostatní pozice se pak losuje.

Ukažme si nasazování na příkladu. Z přítomných účastníků turnaje figuruje nejlépe v plovoucím národním žebříčku Béďa. Papírově druhý nejlepší je z přítomných hráčů Josef, třetí Hans, čtvrtý Jaryn, pátý Franta, šestý Karel, sedmý Hugo a osmý Igor. Zapíšeme je teda na příslušné pozice v prvním sloupci pavouka.

Pavouk na 1 porážku

Herní plány se vytváří pro 32, 64, 128 atd. hráčů. Samozřejmě, že se málokdy sejde přesně takovýto počet účastníků. Proto někteří nebudou mít v 1. kole soupeře (budou mít tzv. volný los). Zde vidíme příklad, kdy se účastní pouze 7 soutěžících. V tomto případě nemá Béďa v prvním kole soupeře, takže automaticky postupuje.

Pavouk na 1 porážku

Po nasazení všech účastníků mohou žačít první zápasy. Abyste se i po několika kolech orientovali v tom, které důlky jsou obsazené a které volné, můžete použít formulář pro přehled volných důlků.

Výsledky zápasů se do herního plánu zapisují následovně - vítěz se napíše na pozici o kolo dál (o jeden sloupec více vpravo). Poražený pak končí na společné pozici s ostatními, kteří vypadli v daném kole.

Příklad zápisu do pavouka

V prvním kole porazil Igor Béďu, proto se Igor zapíše o pozici dále. Béďa, jakožto poražený, končí na společné 5. - 8. příčce. Stejně tak se zapíší o kolo dále ostatní vítězové - v našem příkladu jimi jsou Franta, Hans a Josef. Jaryn, Karel a Hugo tak společně s Béďou obsadí společnou 5. - 8. pozici.

V druhém kole zvítězí Franta a Hans. Postoupí tak do finále. Igor a Josef sehrají zápas o 3. místo.

Ve finále vítězí Franta, který se tak stává vítězem turnaje. Hans končí druhý.

Pavouk na 1 porážku


Kam teď?

Úvod Pro pořadatele 1. Volba termínu a nahlášení turnaje
2. Volba herního systému
3. Příprava turnaje
4. Propagace turnaje
5. Průběh turnaje
6. Po skončení turnaje
Soubory ke stažení



Nejbližší turnaje

Kompletní přehled


Náhodná fotografie

Náhodná fotografie

Přejít do fotogalerie