Skupiny s přechodem do pavouka
Skupiny s následným přechodem do pavouka (zpravidla na 2 porážky) patří mezi nejoblíbenější herní systémy. Každý soutěžící sehraje poměrně dost zápasů, takže se hodí pro akce, kde pořadatel není nijak výrazně limitován časem.
Popis systému
Hráči jsou rozděleni do 4 - 8 členných skupin (výjimečně i do vícečlenných nebo naopak do 3-členných), v nichž hrají systémem každý s každým. Pořadatelem stanovený počet nejlepších hráčů z každé skupiny postupuje do pavouka na 2 porážky, popř. do pavouka na 1 porážku. Vypadnuvší mohou dohrávat o další pozice.
Aby byl tento systém spravedlivý, je třeba obzvláště dbát na to, aby všechny skupiny byly papírově stejně silné. Dosáhneme toho tak, že seřadíme přítomné hráče podle jejich postavení v plovoucím národním žebříčku (žebříček za posledních 12 měsíců). Poté nasazujeme hráče do skupin tak, aby byly všechny papírově stejně silné. Ty, kteří v plovoucím národním žebříčku nefigurují, zařazujeme na konec do jednotlivých skupin v náhodném pořadí.
Ukažme si nasazení na příkladu 16 hráčů, kteří budou rozděleni do 4 skupin - A, B, C, D. Předpokládejme, že 10 z nich figuruje v plovoucím národním žebříčku a 6 jsou nováčci, kteří ještě v žebříčku nejsou. Prvních 10 tedy seřadíme podle plovoucího národního žebříčku a pro účely našeho příkladu si je označíme Hráč 1, Hráč 2, Hráč 3...Hráč 10. Nováčky si označíme jako Hráč 11, Hráč 12...Hráč 16.
Nasazení do skupin proběhne následovně:
Hráč 1 -> skupina A
Hráč 2 -> skupina B
Hráč 3 -> skupina C
Hráč 4 -> skupina D
Hráč 5 -> skupina D
Hráč 6 -> skupina C
Hráč 7 -> skupina B
Hráč 8 -> skupina A
Hráč 9 -> skupina A
Hráč 10 -> skupina B
Hráč 11 -> skupina C
Hráč 12 -> skupina D
Hráč 13 -> skupina D
Hráč 14 -> skupina C
Hráč 15 -> skupina B
Hráč 16 -> skupina A
Všimněte si, že když při nasazování dojdeme do poslední skupiny, další hráč se nezapíše znovu do první skupiny. Kdybychom totiž hráče řadili do skupin v pořadí A, B, C, D, A, B, C, D, A, B, C, D, A, B, C, D, skupina A by byla nejsilnější a skupina D nejslabší.
Pro správnou volbu počtu skupin a hráčů ve skupině se držte jednoduchého pravidla - vydělte počet účastníků 2. Pokud je výsledek dělení menší než 8, rozdělte je do 2 skupin. Dostaneme-li výsledek větší nebo roven 8, dělte počet účastníků mocninami čísla 2 (tzn. 4, 8, 16...) dokud výsledek nebude nižší než 8. První číslo, kterým jste vydělili počet účastníků, přičemž výsledek byl nižší než 8, určuje správný počet skupin.
Zde je příklad pro 40 účastníků:
40 : 2 = 20 (20 je větší než 8, proto pokračujeme dělením 4)
40 : 4 = 10 (10 je větší než 8, proto pokračujeme dělením 8)
40 : 8 = 5 (5 je menší než 8, rozdělíme tedy hráče do 8 skupin po 5 soutěžících)
Jak pracovat se staženým souborem
Pod záložkou Všechny kombinace naleznete způsob nasazení hráčů do pavouka při různých počtech skupin. V dalších záložkách najdete pavouka k vytištění včetně údajů sloužících ke správnému nasazení hráčů. Všimněte si, že v prvním sloupci pavouka jsou údaje jako A1, B2 apod. Ty určují, kolikátý postupující z jaké skupiny má být nasazen na konkrétní pozici v pavouku. Např. A1 znamená vítěz skupiny A, D2 druhý ve skupině D atd.
Dodržením tohoto způsobu nasazení dosáhnete dvou podstatných výhod. Jednak soutěžící, kteří spolu hráli ve skupině, na sebe narazí v pavouku co možná nejpozději (samozřejmě pokud do té doby nevypadnou). Druhým přínosem je to, že hráči postupující z vyšších příček ve skupině hrají v prvním kole proti hráčům z nižších příček (nebo mají volný los) - jsou tedy do jisté míry motivováni hrát naplno, i když mají postup ze skupiny jistý.
V druhém a dalších sloupcích pavouka také naleznete údaje jako a2, b2, c2 či a3, b3, c3. Ty označují pole, kam se zapisuje poražený do levé části pavouka - úplně stejně jako v klasickém pavouku na 2 porážky.
Kam teď?
Úvod | Pro pořadatele | 1. Volba termínu a nahlášení turnaje |
2. Volba herního systému | ||
3. Příprava turnaje | ||
4. Propagace turnaje | ||
5. Průběh turnaje | ||
6. Po skončení turnaje | ||
Soubory ke stažení |